Come abbiamo ridisegnato la formazione
IVD Lince XR Training è un’applicazione XR ideata per trasformare la formazione in un’esperienza immersiva, interattiva e pienamente integrata nel percorso formativo ufficiale. Un sistema formativo completo, con procedure guidate, modalità di autovalutazione, esplorazione dei sottosistemi e sessioni collaborative in rete; tutto pensato per colmare il gap tra teoria e pratica in modo efficace, scalabile e immediatamente operativo.
Il progetto
L’esigenza
IDV aveva la necessità di modernizzare il percorso di formazione dei propri cadetti sull’utilizzo e la manutenzione del veicolo Lince, un mezzo complesso e strategico impiegato in contesti operativi ad alta criticità. Il processo formativo tradizionale si basava su manuali cartacei, sessioni teoriche e un accesso limitato al veicolo fisico, con tutti i vincoli che questo comporta: costi elevati, tempi lunghi, rischio di incidenti durante le esercitazioni e una standardizzazione difficile da garantire su larga scala. Serviva un approccio radicalmente diverso, capace di preparare i cadetti con la stessa efficacia dell’esperienza sul campo, ma in un ambiente sicuro, replicabile e misurabile.
Soluzione
Tramite visori Meta Quest 3, i cadetti interagiscono in modalità hands-free con un modello 3D in scala 1:1 del veicolo Lince, posizionato all’interno del loro ambiente reale. Non una simulazione isolata, ma un ponte concreto tra lo studio teorico e l’esercitazione pratica. Si crea così un ambiente sicuro e controllato dove prendere confidenza con sistemi, sottosistemi, meccaniche e attrezzature del veicolo prima ancora di mettere le mani sul mezzo reale.
Il manuale che non si sfoglia. La modalità Procedures che sostituisce integralmente il manuale cartaceo, mette a disposizione 438 procedure di manutenzione e sostituzione componenti. Ogni procedura è fruibile in due varianti: la Modalità Guidata, che accompagna l’utente passo dopo passo con indicazioni visive, avvisi e strumenti evidenziati nel modello 3D; e la Modalità Free Training, che disattiva ogni supporto e richiede all’utente di operare in completa autonomia, simulando le condizioni reali di intervento.
Il veicolo visto dall’interno. La modalità Subsystem consente di visualizzare e analizzare i sottosistemi del veicolo in isolamento, con accesso a schede informative interattive, animazioni e la possibilità di rendere l’intero veicolo trasparente per esplorarne la struttura interna.
Smontare per capire. La modalità Components trasforma sezioni specifiche del veicolo in vere e proprie ricostruzioni interattive. In questo modo i componenti si smontano visivamente, permettendo di esaminare anche le parti normalmente inaccessibili durante un’ispezione reale.
Modalità multiplayer. Oltre alla modalità singola, la soluzione prevede due modalità multiplayer che consentono a più utenti di visualizzare e interagire con il mezzo.
Classroom permette di organizzare sessioni formative collaborative in rete locale tra più visori, con un utente nel ruolo di docente che guida l’esperienza in tempo reale, coordinando l’attività del gruppo.
Remote, invece, consente di controllare l’intera applicazione da smartphone, trasformando ogni dimostrazione in un’esperienza XR portatile e autonoma. Questa modalità risulta particolarmente adatta per fiere, showcase ed eventi istituzionali.
Un modello replicabile
IDV Lince XR Training dimostra come l’Extended Reality, quando progettata con rigore metodologico e una chiara visione formativa, possa diventare un asset strategico per le organizzazioni.
Quello sviluppato per IDV non è un progetto isolato, ma un framework white label, facilmente adattabile a contesti diversi: veicoli, macchinari industriali, impianti energetici, sistemi logistici o dispositivi medicali.
Il modello è pensato per tutti gli ambiti in cui:
- la formazione tecnica è critica;
- i margini di errore sono ridotti;
- le attrezzature sono costose;
- il tempo di addestramento incide sull’operatività.
L’XR non sostituisce l’esperienza sul campo: la prepara e la potenzia. Riduce il tempo per raggiungere la piena operatività e aumenta la qualità delle competenze acquisite. In Game Thinkers non portiamo semplicemente la tecnologia XR nei processi formativi ma sviluppiamo sistemi scalabili e personalizzabili, progettati per generare impatto misurabile su tempi, costi e qualità dell’apprendimento.





